Goldeselzucht
Bir zamanlar ikinci oğlunu bir değirmenciye çırak veren bir terzi varmış. Vedalaşırken oğlana bir eşek hediye edilmiş – sıradan bir eşek değil: „Bricklebrit“ denince hayvanın önünden ve arkasından altınlar dökülürmüş. Oğlan bir hana uğramış, övünmüş ve hancı geceleyin eşeği sıradan gri bir eşekle değiştirmiş.
Grimm kardeşlerin anlattığı bu kadar. Sakladıkları şu: değirmenci altın eşeği nereden bulmuştu? Onu kendisi yetiştirmişti. İşte burada tam olarak bunu yapıyorsun. Üç inatçı gri eşek, bir ahır ve bir saman çayırıyla başlarsın. Tarlalar, kuyular ve okşama kulübeleri kurar, altın sindiriminin sırlarını araştırır ve bir gün ilk kez „Bricklebrit“ dersin – ve şıngırdar.
Yalnız: tek yetiştirici sen değilsin. Ve hancılar her yerde.
İnşa et
Çayırlar, orman, kaya ve dereyle bir çiftlik. Her binanın yeri, her seviyenin zamanı vardır. Başta dakikalar, sonra saatler.Yetiştir
Gri eşekler bronz, gümüş ve altın eşek olur – saman, havuç ve elma yerindeyse. Aç eşekler inatçıdır ve hiçbir şey vermez.Ticaret yap
Diğer yetiştiricilerle doğrudan takas yap. Kervanların yol için zamana ihtiyacı var, Eşek Sürücüleri Loncası da ücretini alır.Sopa, torbadan çık
Yabancı çiftliklere baskın yap, altın yağmala ve eşek çal – ya da kazıklı çitler, gözetleme kuleleri ve bağıran bekçi kazlarla kendini savun.Yetiştiriciler
36 çiftlik zaten kuruldu.
| # | Çiftlik | Puan |
|---|---|---|
| 1 | Jagdhütte Jost (Jaeger_Jost, ) | 1.369 |
| 2 | Walburgas Weide (Witwe_Walburga, ) | 1.130 |
| 3 | Fuhrhof Florian (Fuhrmann_Florian, ) | 1.073 |
| 4 | Gerberei am Bach (Gerber_Gottfried, ) | 1.063 |
| 5 | Klostergut Sankt Grauohr (Abt_Anselm, ) | 917 |
Seni ne bekliyor
- Uygulama yok, indirme yok, para yok – tarayıcıda çalışır, telefonda da.
- Sen yokken oyun devam eder: eşekler yer, çayırlar büyür, kervanlar yol alır.
- Yeni çiftlikler için üç gün tay koruması. Sonrası: altını olanın düşmanı olur – bilgisayar rakipleri () arasında bile.